| Lai izdrukātu šo rakstu, savā browserī izvēlieties File -> Print, nospiediet uz ikonas print, vai arī, ja sanāk, spiediet šeit. Šī raksta on-line (oriģinālā:) versija atrodama pēc adreses http://www.cietnis.lv/?id=12349842, no kurienes arī šī izdruka ir nākusi.
 Jebkura neautorizēta (bez autora piekrišanas) šī materiāla izmantošana var viest bēdīgas sekas. To darīt vienkārši nedrīkst.
 
 3DMark`03 jauns updeits (320)Pink (pink@cietnis.lv) @ 2003-05-02 17:36:00
 
  Šā gada 29. martā somu karstie puikas no Futuremark corp. ir laiduši populārai pasaulē un arī Latvijā, jaunu updeitu, savai 3d videokaršu testa programmai 3DMark`03. Ar ko arī klātesošos varu apsveikt, jo ir veikti diezgan lieli uzlabojumi programmas darbībā.
 
 
 Īsumā, kas tad jauns ir nācis klāt:
 Key technical points:
 
 
Now supports Microsoft DirectX 9.0a. 
Professional version includes customization tools for different skins. 
Anti-Aliasing (FSAA) and full frame pixel shader post-processing can now be used simultaneously. (NOTE: DirectX 9.0a runtime must be installed for this functionality).  New Features:
 
 
Added appropriate tools for creating custom skins for the 3DMark03 user interface. 
Added a new benchmarking option which forces PixelShader 1.1 code path in game tests 2 and 3. 
"Submit Saved Result" feature enabled in 3DMark03 Free Version. 
2 new command lines added: "fixedfps" and "disableopt".  Fixes & Updates:
 
 
CPU & VPU/GPU MHz detection functionality updated. 
Installation issue solved. 
Fixed all reported issues with results in Excel. 
Fixed ImageQuality Test issues. 
Updated System Info. 
Improved driver detection. 
XML issues solved. 
All other reported & identified problems and bugs in 3DMark03 have been solved. Updati var novilkt pie mums, toties pašu testa programmu varat novilkt izstrādātāja mājas lapā
  . 
 |